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【总结与推荐】我的2021年GALGAME游戏簿TOP10

2024-06-16 16:03| 来源: 网络整理| 查看: 265

2021年一眨眼的时间就到了尽头,不知是否疫情原因,今年业界的情况有些寡淡。但笔者玩的gal数量却没减少,倒不如说反而上升了——前后林总也有个五六十部。虽然和某位推土机选手没法相比,但MH退坑以后,把刷片的时间拿来打黄油确实有点快乐。

作总结的时候才发现今年打掉的作品大多以废萌为主,例如ま~まれぇど的一系列作品、夜羊的一部分汉化,一些曾经玩过的作品的FD补完等等。此外我打gal很少半途而废,但今年也算搁置了几部:尝试着玩了两作smee却发现确实不合胃口,还有春滚滚脱离故事性之外的电波让人难以接受。

总之今年新出的汉化多数还是玩下来了,包括数部登录steam的官中作品。这个榜单还是以这些汉化作为主,加上一点此前没有接触过的冷门老物。我从中挑出十部个人较为喜欢的作品简单介绍一下,权当图一乐。国G与拔作在此忽略不计。而《刻》因为是体验版,《帕露菲re》这种没有修正文本的重制也不算在内。

评价带有个人主观因素,但也尽量做到相对公正。对于喜欢的作品我可能会更倾向于点出作品本身存在的缺陷,但这也绝对称不上是批判——每个作品都有着其独特的闪光点,希望大家多少可以尝试一下。

 

TOP10 《星空列车与白的旅行》

剧本:★★★★

原画:★★★★☆

音乐:★★★☆

白玉的原画配上伞哥的剧本堪称绝杀,谁能够拒绝这样的组合呢?

故事以日本国民级童话《银河铁道之夜》为蓝本,讲述了主角众搭载火车四处旅行的故事。然而与《银河》关于幸福的主题不同,本作的主旨是生命本身。故事节奏稳定,悬念设置合理,笑点与泪点并存,最后的升华更是令人有所触动,对喜欢偏剧情向全年龄作品的玩家来说是不容错过的选择。

近年来伞哥的剧本中我较为喜欢的一作,个人观感尤胜于金恋。因为体量小的缘故,完成度很高,游戏整体比较拖后腿的部分是系统,但对于一个四到八小时左右的中短篇作品,系统够用就行。

 

TOP9 《红月摇曳的恋之星火》

剧本:★★★★☆

原画:★★★★

音乐:★★★★☆

改变我对水晶社印象的一作,在玩了《白刃》之后我一度觉得水晶社就是个靠卖人设吃饭的混子公司,这次打完《红月》发现,果然只要用心做还能够是做的不错。

这次的故事比起前作厕纸般的展开可以说是有了质的飞越。编剧牺牲了男主角与四个女主的恋爱个人线,保证了主线叙事的流畅度与质量。剧本对于各女主的刻画相当用心,角色塑造特点鲜明。作为竞技题材的GAL,赛场上信念与友情的碰撞使玩家热血沸腾,贯穿整个故事的轻百合元素更是让我相当满足。此外本作也填上了前两作的一部分坑。

水晶社的配乐偏向快节奏的电子风,这次的OP质量不错,总体发挥可圈可点。水晶社作品中另一个我比较喜欢的特点就是上色,尤其是眼睛的色彩让人印象深刻。

听说水晶社的新作是另起世界观了,也不知道什么能时候能玩到朱雀院二姐。

 

TOP8 《灵感满溢的甜蜜创想》

剧本:★★★★

原画:★★★★☆

音乐:★★★★☆

通称《富婆妹》,综合素质相当优秀的废萌作,是废萌中的王者。

在QQ群被一大票妹妹表情包刷屏的经历想必每个Gal玩家都曾体验过,这也额外说明了本作的人气在国内Gal圈里相当之高。在柚子久久不出新作的情况下(某全年龄不算),本作优秀的人设使其成为了这两年废萌作品中的战斗机,更何况本作的剧本更是比柚子的剧本优秀不少,故事线含糖量极高,让人大呼窗社NB。

故事的neta很多,涉及声优插画管人的业界知识,如果你对此有所了解,那么玩起来又会有一种额外的快乐。此外本作的另一个特点是男主角有着较为详细的心理描写,这点算是有利有弊。于我而言能够增加不少代入感,所以算是加分项。男主视角些许的妄想喜闻乐见,也能够快速地帮助玩家找准定位,梳理目前的人物观感。剧本逻辑有些许漏洞,但是对废萌作品来说无伤大雅,毕竟玩的开心才是最重要的。

 

TOP7 《创作彼女的恋爱公式》

剧本:★★★★

原画:★★★★☆

音乐:★★★★☆

最近卷起很大话题性的新作。游戏一经宣传,其豪华的制作阵容和本身过硬的素质便引起了不小的反响。游戏发售后第一时间守在桌前等候放流的玩家不在少数,然而熬夜打玩游戏之后,TE却引起了不小争议,许多人对此嗤之以“雷作”标识,我倒觉得大可不必。这部作品所传达的思想还是值得细细思考的——创作者对于创作的态度究竟如何?

《月亮与六便士》的争论持续良久,纵使一再讨厌毛姆的为人,但不可否认这个论题本身的探讨就已经足具有价值。而工藤启介也离开了他的舒适区,选择了一个没那么迎合大众的角度来讲故事。虽然最终的成品确实有各种的瑕疵,但也绝不能够被一句话轻易否定。

游戏的日常有趣,笔者尤其喜欢的部分是一到四章以及第八章的结构编排。剧情与架构方面有些近似于《路人女主的养成方式》。不过非TE的三条个人线比较传统,而TE的节奏安排则略有些缺乏张力。总而言之,剧情和理念有不少能够打动玩家的地方,但是稍显缺乏感染力,不够深刻。虽说无法和名作相提并论,但列入八十分的佳作水平还是不在话下。

遗憾的是工藤启介对于创作的苦痛这一方面确实刻画地不够好,反倒是一些配角的故事打动了我:之所以创作者能够心无旁骛地创作,离不开那些默默无闻的付出者啊。

 

TOP6 《神咒神威神乐》

剧本:★★★★

原画:★★★★★

音乐:★★★★

小众向燃系神作。

正田崇的游戏一向可以说是燃系作品中的电波作,对得上电波的玩家就会狂热万分。笔者早在八年前初次接触《Dies Irae》的时候就已经大开眼界,这世界上居然还有这么中二的游戏?于是顿时惊为天人,一发不可收拾。虽然正田崇式的打斗描写就是互相念咒,然后互丢白烂话一顿回合制拳打脚踢,和N+那批人相比确实逊色,但不知道为啥我就是吃这一套。

这一作的画风实属惊艳,水墨风格的原画使游戏整体的和风更加突出,配合竖版文字颇有种玩唯美版《村正》的感觉。不过本次汉化的是全年龄版本的《曙之光》,所以想看HS的朋友可以歇了。

本作与前作《Dies》共用一个世界观,前作主角在本作中也有登场。想要游玩本作的话,建议先去了解一下前作的大概剧情,不然很多时候会玩的云里雾里。另外我个人体感《KKK》的生肉比《Dies》难啃不少,结果本作的汉化居然有人愿意做并且坚持做完了,实在是不容易。

 

TOP5 《冥契的牧神节》

剧本:★★★★☆

原画:★★★★

音乐:★★★★

有的剧本家的作品适合思考,有的则适合感受。而rkr的作品就是属于“dont think,just feel”的那类。带上脑子去思考他的作品是一件令人难受的事情,但忽略大大小小的逻辑漏洞,以及生硬的转场能力,在文字的情绪调动能力上,rkr无疑是现役gal剧本家中顶尖的。

rkr擅长场景的刻画,情绪的铺垫,优秀的台词功底让他的作品有一种超乎寻常的感染力。《冥契》是关于戏剧的故事,这一点更是将rkr的优势极大地发挥了出来。桐绘虽然多数人诟病,但桐叶式CG在场景画面上的张力是值得肯定的,细腻而扭曲的文字配合桐叶略带失衡的原画体现出一种独一无二的压迫感,这与本作稍显压抑的主题相得益彰。

天才与凡人,于是催生出嫉妒与爱——因为情感被塑造的太过极端,所以登场角色也几乎没有正常的,所有的人物都仿佛带着一股歇斯底里式的疯狂。虽说rkr的剧本风格一贯如此,但这种风格的作品玩久了还是会觉得心累。

 

TOP4 《灰色的迷宫》

剧本:★★★★☆

原画:★★★★

音乐:★★★★☆

灰色三部曲中我最喜欢的一部。之前囫囵吞枣啃过生肉,这次汉化出来重新玩了一遍。

前作《果实》倾向传统GALGAME故事架构,后作《乐园》却显得有些好莱坞风格,《迷宫》作为前作的FD与悬念的补完,节奏则刚刚好。本作中各女主的FD小故事质量颇高,男主角的过去篇更是动人心弦。铺垫到位,故事的发展也就顺理成章,男主角在前作中的一些离奇的行为也得到了解释,同时也为后作埋下足够抢镜的悬念。与同类型作品的回忆篇相比已然足够优秀。

故事中男主骑着摩托独自前往北海道的旅行颇有一种村上春树式的叙事感,描写与情绪的渲染更是为此增色不少,所以这段也成了我在整个故事中最喜欢的情节。

 

TOP3 《天之少女》

剧本:★★★★☆

原画:★★★★★

音乐:★★★★★

《壳之少女》三部曲的收尾之作,老玩家的情怀究极加分。

或许是前两作之后玩家的期待过高,在伏笔的收束上,铃鹿做的并不好。部分重要角色的收尾与对“偏执”的诠释差强人意,案件的流程也偏向平淡,多数玩家对此意见不小。此外本作在HS这块上算是摆烂了,虽然演出精致,画风精美,但是HS的数量缩减到三个,CG也和全年龄几乎没有差别,可以称得上是工口欺诈。

然而虽然前面抱怨了一通,本作还是非常值得一玩的。系列特有的风味依然还在,杉菜水姬依然是神,而TE更是神来之笔。在玩家结束三周目旅程打完TE的那一刹那,所有的不满都会不翼而飞吧。至少笔者是这样就是了。

 

TOP2 《终之空remake》

剧本:★★★★★

原画:★★★★☆

音乐:★★★★☆

大名鼎鼎的电波系作品《终之空》的重制版,制作之精良相比原作可以说是脱胎换骨,当成彻头彻尾的新作也并无不妥。故事中扶她自一如既往地往里面添加了大量的私货,令人不禁感叹其学识之驳杂,其中甚至还有佛教典故这种我可能一辈子都不会去接触的东西。

本作与《素晴日》算是同一个大框架下的作品,但与《素晴日》不同的是,《素晴日》最后尚且可以用精神层面的原因对故事进行合理地解释,而《终之空RE》则朝着克苏鲁系故事的方向一去不复返了。只是不得不吐槽,对于带有克苏鲁元素的故事来说,这事件也未免太小儿科了些。此外,由于缺少解密篇的存在,《终之空RE》的理解难度也比《素晴日》要高上不少。

本作的优秀不用我多说,安子线视角看得我既压抑又心痛。本来预定写一篇《终之空RE》相关的解读向文章,结果打完一遍发现自己不懂的地方也挺多,一知半解难以成文,所以暂且取消计划,等有时间多玩两遍再说吧。

 

TOP1 《KIRAKIRA煌煌舞台》

剧本:★★★★★

原画:★★★☆

音乐:★★★★★

如果问我在2021年中最大的遗憾的话,那就是后悔为什么没有早点接触濑户口的作品。而假如让我为galgame剧本家评级的话,那么在S级这栏常驻的除了有田中罗密欧、丸户史明、扶她自之外,现在还要加上濑户口廉也。

《KIRAKIRA》这部作品充满了濑户口式的毒鸡汤,经历过绮良里两个END的轮番轰炸后,玩家得以清晰地认识到,现实的确是不可战胜的,青春终究会败给时间,无论你有着怎样轰轰烈烈的过去,在不幸的面前,所有人都被一视同仁。

尼采说:驱使人前进的唯一原则乃是痛苦,痛苦高于快乐。个人意志因为痛苦而觉醒,所以唯有自我无法被撼动。而只要你心中的火焰未曾熄灭,那我们依然可以在这个世界上放声歌唱。摇滚正是这样能够触动人心的事物啊。

 

 

 

额外推荐:1.《甜蜜女友2》

剧本:★★★

原画:★★★★★

音乐:★★★★

虽说本身只是一部制作较为精良的萌作,但这是一部非常具有恋爱仪式感的GAL,女主角黑姬结灯完全可以说是笔者的理想型女友,所以凭私心把这作放在了额外榜单中。

P水老师的人设偏向立体,用色偏重,所以带有一定的写实感。剧本本身不算多么出彩,但对于恋爱的刻画恰到好处。丛邂逅到告白,日常间相处的点滴与颇具仪式感的告白事件二者缺一不可,配合着相得益彰的音乐,一同营造出浪漫的氛围,酸甜味十足。而这种酸甜味却正是可以打动玩家内心的事物,理想中的恋爱得以在故事中实现,让我不得不庆幸能够遇到这部作品真是太好了。

 

2.《青空下的加缪》

剧本:★★★☆

原画:★★★★

音乐:★★★☆

我认为一个Galgame成功与否的标志在于它是否能够讲好一个故事,单纯地追求深度与广度并非明智之选。例如扶她自的成功在于他的故事讲得足够巧妙,哲学与美学只是在此之上的附加价值。而《加缪》这部作品在故事性这一项上便落了下乘,可即便如此,它也是一部优秀的氛围作。

作品涉及加缪与萨特的存在主义思想、宫泽贤治的童话以及部分民俗学元素。建议玩家大概对其有所了解,不然在故事的理解上多少会有门槛。除此之外,由于〆鯖コハダ一人负责编剧与原画的缘故,游戏的协调性无疑是出类拔萃的,这也是这部作品能够取得成功的重要原因之一。

游戏中数个重要场景的刻画唯美且富有韵味,荒诞却并不荒谬,对于幸福的数种诠释、偶然与必然、表面与里面的隐喻给人以留下深刻印象。



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